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Descriptions de Communautés pour le jeu de rôle Vermine
 
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 Amorce de scénario ou de mini-campagne

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sanlioc
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Nombre de messages: 7
Age: 26
Localisation: Lille
Date d'inscription: 13/04/2009

MessageSujet: Amorce de scénario ou de mini-campagne   2009-10-14, 20:51

Ce scénario va reprendre plusieurs éléments déjà parus pour Vermine, que ce soit les descriptions de Villeneuve d'Ascq présente dans le supplément « Prédateurs et Charognards », la description de Lille (merci au dénommé Teomme pour avoir effectué cette description et l'avoir mise à disposition sur le site officiel du jeu) et le scénario la Sentinelle présente dans « le livre du meneur » du jeu.

Le but de ce scénario est de mélanger un scénario découverte à un scénario action en ayant une intrigue principale mais il est également possible de trouver des intrigues secondaires pour en faire une mini campagne, comme le scénario « Bone Collector » par exemple.

Le synopsis :

Un communauté survivaliste fondateurs d'une cinquantaine de membre est installée dans un corps de ferme réaménagé aux abords de Lille (la commune de Hellenes les Haubourdin) , elle se fait attaquer par une colonie d'araignées qui laisse peu de survivants (vos Pjs). Parmis vos Pjs, l'un d'entre eux connaît un autre groupe survivaliste situé dans un hôpital (dans la commune de Sailly les Lanoy)qui les accueuilleront les bras ouverts.

Il faudra cependant amener vos joueurs à traverser les Villes de Lille et Villeneuve d'Ascq, comme prétexte, vous pourrez « suggérer » à vos joueurs que sur les grands axes de circulation d'antan, on conserve une meilleure visibilité en cas d'attaque de la vermine et donc une meilleure chance de survie que si on coupe à travers champs, seulement, les grands axes amèneront les joueurs à traverser les deux villes citées ci-dessus.

La traversée des communes entre la ferme et Lille se passera soir sans embuches si vous faites un « one-shot » ou alors vous pouvez très bien rajouter quelques péripéties de votre cru si vous prévoyez plusieurs scéances.

La traversée de la ville de Lille amènera vos joueurs à rencontrer les communautés déjà en place dans la métropole (voir le supplément de background intitulé « Lille 2037 » disponible sur le site officiel Vermine. http://vermine.eokonthe.net/flash.htm ) Là encore il y a possibilité d'offrir quelques pistes, comme une attaque des traqueurs ou alors se retrouver au milieu d'un conflit ouvert entre les citadelliens et les enfants du fer (une bonne occasion de faire intervenir les termite-rouilles)

Arrivera ensuite la traversée de Villeneuve d'Ascq, l'intrigue secondaire est toute trouvée puisqu'il s'agit du scénario officiel « Bone Collector », à vous de voir encore en fonction du temps dont vous disposez et de la motivation de vos joueurs pour régler le mystère des meurtres mystèrieux.

Passé cette commune, la vermine se fait plus rare, et pour cause, on se connecte au scénario de la Citadelle du livre du meneur, mis à part que la vermine aux alentours n'est pas que reptilienne, mais vos joueurs y retrouveront beaucoup de cadavres de fourmis, araignées et autres créatures de vos choix.

Plus vous vous rapprocherez de la destination, plus les cadavres seront nombreux, car il s'agit bien du territoire d'une araignée géante apparentée aux veuves noires qui a déjà inséminé la communauté sensée accueuillir vos joueurs..


Introduction :

Vous vous reveillez tous, les yeux encore mi-clos, les membres très lourds et d'horribles bruits de sucions tout autour de vous, vous essayez de regarder autour de vous mais vous ne voyez qu'un voile blanc...

Vous essayez de reprendre vos esprits, vous ressentez quelques légères secousses tout autour de vous, comme si vous étiez dans un hamac, comme si.....

Vous continuez à reprendre vos esprits et là vous comprenez...

Chacun d'entre vous est enfermé dans une sorte de cocoon de toile, un toile d'araignées...

Vos souvenirs reviennent petit à petit, une colonie d'araignées a attaquer votre communauté survivaliste (une cinquantaine de personnes tout de même) et n'a pas laisser le temps de vous défendre, elles ont très vite projeté leur toile sur les humains pour les immobiliser (et les assomer en même temps). La suite elle est là, les tisseuses vous ont gentiment tissé un petit lit douillet.

Histoire que le repas d'aujourd'hui conserve...


Il s'agit en fait d'une espèce d'araignées cracheuses, les Scytodes thoracica, une espèce originaire du sud de la France qui sont capables de cracher de la toile enduite d'un peu de venin pour attrapper leurs proies. Elles sont de la taille d'un chien et se sont réunies par petits groupes oscillants entre 10 et 20 individus.

L'un des joueurs arrive, grâce à son couteau de chasse, à se libérer et s'offre alors à lui un spectacle effroyable, celui des arraignées en train de se nourrir sur les cocoons.

A coté de lui, le cocoon semble bouger et il entend un appel au secours, il libère alors l'un des autres joueurs, les araignées étant vraiment occupées à se nourrir, il peut faire le tour des cocoons à l'écart sans rameuter la colonie d'araignées.

Au final seul les joueurs autour de votre table s'en sortiront, bien sur, les héros tomberont sur des cocoons renfermant des cadavres limite momifiés dont des enfants. Ils ont encore leurs armes sur eux, mais s'attarder plus longtemps à la recherche de matériel pourrait finir par s'avérer dangereux.

A moins d'une grande maladresse ou alors d'un Meujeuh capricieux, la fuite (situé dans un corps de ferme réaménagé a proximité de Lille) ne devrait pas poser trop de problèmes (quelques jets de discrétions relativement faciles face à des araignées repues...

La question de « Quoi faire maintenant? » va vite se poser, survivre à trois ou quatre n'est pas réellement envisageable et il faudrait trouver un groupe qui veuille bien les accueuillir. Un des joueurs se souvient alors d'un groupe dans un hôpital qu'il connaît qui serait suceptible de les accueillir sans soucis.

Les grands axes étant plus surs, les joueurs devront traverser Lille et Villeneuve d'Ascq.

Arrivé au site de l'hôpital, ils trouveront des gens accueuillants mais condamnés... (scénario de la citadelle)





Voilà, voilà, je sais que ce n'est pas très complet mais je préfère ensuite la liberté à chacun de faire son histoire, d'y rajouter ce qu'il veut et de ne donner qu'un simple point de départ.
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Amorce de scénario ou de mini-campagne

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