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 Le chamanisme, les totems... Aide =)

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Tradell
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Nombre de messages: 5
Date d'inscription: 15/01/2008

MessageSujet: Le chamanisme, les totems... Aide =)   2009-09-05, 18:46

(Re) Salut à toute la communauté ! Je viens faire un bonjour, et demander de l'aide ^^ !

Malgré tout ce que j'ai pu lire ici je ne trouve pas ma réponse ! Et je suis incapable de la trouver par moi même sans une base sur la quelle réfléchir !

Alors je vais vous le demander ! ^^

Comment ce gère cette histoire de totems Embarassed Embarassed Embarassed !?

Pour le chamanisme j'ai trouver le sujet qui en parler, et sa m'a fait du bien de lire que ce que je pensais faire était plutôt approuver. Malgré mon manque de temps de jeu en maîtrise, pour le mettre en place correctement. Mais je n'aime pas attaquer sur une ambiance bâclé =).

Donc voila les totems comment fonctionne t-il ? je n'ai pas encore tout compris sur cette histoire !

J'ai bien compris le principe sur les tendances ( bien sur applicable selon nos envies cela va de sois ). Les rumeurs etc.

Mais oui voila ces totems qu'elle sont leur rôle principaux ? Leur objectif ?

Quand on fait jouer sur une partie plutôt accès réalisme ou le chamanisme est la sans être la... Comment intégrer leur présence ? sa ne serais pas en faite dévoiler une existence de magie relative ?

Car bon malgré le coté réaliste que je souhaite jouer on ne peut faire abstraction des événements passé, de Gaïa aussi.. des gens qui l'a prêche.

Voila j'ai plein d'interrogation et d'opinions tout aussi contradictoire ^^".

Peut être n'est ce pas clair, et j'en suis désolé ! Je pense que ça doit être car ce ne l'est déjà pas chez moi =) !


Sur ce ! Au plaisir !

Et n'oubliez pas ils sont partout Wink
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stelud
Bavard


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Date d'inscription: 20/08/2007

MessageSujet: Re: Le chamanisme, les totems... Aide =)   2009-09-06, 08:49

Bonjour,
Je ne sais pas si tu possèdes le livre du joueur, mais l'influence des totems concerne essentiellement les chamans et les éveillés (voir pages 64, 65, 66 livre du joueur).
Pour essayer de répondre en partie à ta question, tu peux "teinter" un personnage en lui attribuant des perceptions, des sensations ou des habitudes particulières liées au concepts des Totems.
Exemple : un personnage "éveillé" possédant une spécialité de pistage ou de chasseur pourra déceler ou traquer des animaux plus facilement que des joueurs classiques.
Autre exemple : un personnage "éveillé" ayant un penchant au totem du "solitaire" possédera plutôt des spécialités plus développés en termes de survie. Par contre, son penchant ne lui permettra pas de s'intégrer pleinement à une communauté (Définition du Totem Solitaire p.64 livre du Joueur : Le Solitaire symbolise avant tout la notion de survie et l'absence de relations sociales).
Plusieurs spécialités particulières peuvent être attribués à un personnage "Chaman" comme édictées dans le livre du joueur page 69. (exemple : Hypnose, empathie avec une espèce précise, perception des intentions...).
Après, c'est au choix du Maître de Jeu de conter une ambiance mystique à certains moments du scénario.
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Le chamanisme, les totems... Aide =)

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