Merci pour le doc, c'est clair que c'est un bon résumé !
Voici une petite aide de jeu maison sur le Matériel, que je vais pas tarder à mettre en oeuvre.
Mes joueurs fouillent parfois en large et en travers de nombreux bâtiments, et même sur d'éventuels pillage, il est difficile de savoir quoi donner... sans oublier que de nombreux petits objets ça prend beaucoup de place sur la feuille de personnage !
Quelques idées de petits objets utiles : des clochettes (comme système d'alarme), de la ficelle, du matériel de couture, du gros scotch, du matériel d'écriture (carnet, crayons, feuilles...), des contenants (thermos, toperwear, gourde, outre), filet de moustiquaire, bombe déodorante/insecticide, boules quiès, chique, lames diverses, lunettes de plongée et tubas, rames de bateau, chaîne, cadenas, combinaison de plongée, instrument de musique (de l'harmonica au tambourin), des pinces à linges, une poignée de vis et écrous, mousquetons, matériel de peinture (pinceau, toile, tubes colorées), miroir (ou CD), vêtements en vrac, set de tables en plastique, instrument de cuisine (batteur électrique, spatule en bois, grand plat en porcelaine), poterie, presse-papier en bronze et très laid, peigne, lunette de vue fêlée...
Dans l'absolu c'est utile, mais... faut se trouver en situation ! Sinon, on peut toujours penser à du troc
Simplification pour tout ça : le coin "babioles" !
Ca regroupe toutes les petites saloperies et autres objets que peuvent ramasser vos PJ, qui sont utiles (en les recyclant, ou en cherchant bien...), mais pas géniaux non plus.
Du coup, si vos joueurs trouvent une vieille K7 audio de country, une pile de 10 CD inintéressant, un vieux livre d'image abîmé, quelques fourchettes et cuillers... autant leur donner 4 (ou plus) "Babioles"! C'est toujours ça à offrir ou échanger.
Et en parlant de Matériel... et si on en faisait une page, pour Ruche et Solitaire ? Table aléatoire de trouvaille par exemple...