Une autre règle (optionnelle et surement maison) que j'avais trouvé sur le net proposait de diminuer les réserves pour les personnages jeunes et vieux.
Jeunes: -4 sang froid / +4 effort
Adultes: --
Anciens: -4 effort / +4 sang froid
Je trouve que c'est pas trop mal (je l'applique). Ca simule bien le fait que les vieux ont plus de mal a tenir l'effort mais bénéficient d'une expérience qui leur permet de faire passer la sagesse avant le stress. De la même façon, les jeunes sont plus vite confrontés à des choses qu'ils ne connaissent pas et qui peuvent les stresser mais compensent par une forme physique bien supérieure...
En terme de jeu, ca tourne relativement bien. Ca accentue les différences, mais pour que tout tourne idéalement, il faut que les joueurs puisent dans leurs réserves (ou faire des pertes de réserves pour accentuer la pression).