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 [Règles] création personnage (modifs' âge)

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Pangea
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MessageSujet: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2007-08-21, 19:31

Préambule
Je suis nouveau à Vermine, et n'ai que le Livre du Meneur & Parasite/Symbiote (nouvellement achetés) et le fichier de règles (pris sur GROG).
Je vais démarrer une campagne en fin de mois.

Question
Si j'ai bien compris, l'âge du personnage n'influe à la création (en terme de règles, pas de RP) que sur les spécialités que l'on peut prendre.
Il ne s'agit donc que d'avantages en fait (plus de spécialités) pour les personnages plus âgés.
Est-ce qu'il me manque des données (du Livre du Joueur) : un personnage jeune a t il un avantage qui contrebalance le manque de savoir ?

Solution possible
Pour le moment j'ai l'intention de donner des Dés supplémentaires aux personnages plus jeunes (soit directement dans les Caractéristiques physiques, soit dans les Réserves d'Effort).
Du genre :
~ Jeune : bonus important de Dés
~ Adulte : petit bonus de Dés + petit bonus de Spécialités (règle actuelle)
~ Ancien : bonus important de Spécialités (règle actuelle)
J'ai en effet l'impression que cela confère un net avantage aux personnages âgés, et il ne me paraît pas illogique que les plus jeunes aient un peu plus de vitalité ou d'aptitudes physiques que les ainés.

Demande
Dîtes-moi ce que vous pensez de ceci ?
Si je fais totalement fausse route ?
Si vous même avez une autre solution (ou si vous trouvez ma 'gêne' totalement déplacée) ?

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dhar
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2007-08-22, 08:49

J'ai plus les règles en mémoire mais je sais je les jeunes ont un sacré avantage physique (à moins que ce soient les vieux qui aient un désavantages physique...)
Je vérifierai ce soir si j'y pense, mais il me semble que tout est expliqué dans le Livre de Base, tu est sûr d'avoir bien cherché ?

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Pangea
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2007-08-22, 08:54

Merci de ta réponse.
Cela me semblait logique qu'il y ait une contrepartie au savoir accentué par l'âge...
J'ai peut être raté cela, mais je n'ai rien trouvé dans la compilation de règles sur le site du GROG, ni dans le Livre du Maître (le seul que j'ai pu acheter, je n'ai pas le Livre du Joueur, qui me semble être celui avec le plus d'infos' sur la création des personnages).
Je vais rejeter un œil (je n'ai décidé de lancer une campagne de "Vermine" à la rentrée que le week-end dernier, donc suis toujours en train de décortiquer ce que j'ai).

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Druchii
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2007-08-22, 13:09

bonjour

Effectivement, il y a un malus qui peut varier suivant l'âge et suivant l'appréciation du meneur, un ancien aura un malus dans sa réserve d'Effort qui se traduit facilement par la difficulté et la faiblesse physique des individus âgés surtout dans le monde de Vermine et un jeune aura un malus en sang-froid qui se traduit par le manque d'expérience et la difficulté à rester calme lors de situation délicate (les malus peuvent aller jusqu'à -4D maximum).
Les jeunes peuvent également avoir des "adaptations" (ex : sommeil léger, résistance au venin...etc.), j'accorde même des mutations (légeres) quand les joueurs jouent des adaptés, mais ça reste une option personelle.
Sinon, des adaptations comptent comme des spécialités si mes souvenirs sont bons que seuls les jeunes peuvent avoir (logique je trouve). Les adultes peuvent en avoir une exceptionnellement suivant le meneur, mais verra son coup multipliée par 2. Il faut faire gaffe avec des adaptations trop excessives ou des mutations, surtout si les joueurs jouent des humanistes qui pourrait beaucoup pénaliser le joueur au final ; sinon les adaptations types sommeil léger passent d'aprés moi sans problème.
Moi personnellement, j'accorde les malus aux anciens et aux jeunes mais les jeunes sont plus "faiblard" alors leur malus est moins important (pour motiver les joueurs qui des fois n'aiment pas voir leur personnage avoir une trop grande difference avec le perso d'à coté, mais il reste quand même une différence). Niveau adaptation, j'accorde qu'aux moins de 20 ans a peu prés, et j'en accorde qu'une voir deux suivant le background du perso et du groupe. Il arrive que j'accorde des adaptations au plus vieux (pareil suivant leur p'tite histoire) mais c'est plutôt rare.
Pour plus d'infos c'est dans le supplément que l'on trouve avec l'écran, c'est pas mal.
J'espere t'avoir un petit peu éclairé.
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Pangea
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2007-08-22, 14:00

Merci !

[[Effectivement, il y a un malus qui peut varier suivant l'âge et suivant l'appréciation du meneur [.../...] (les malus peuvent aller jusqu'à -4D maximum).]]
Je pensais démarrer en donnant 4D de Réserve d'Efforts en plus aux jeunes, et 2D aux adultes, pour compenser le Savoir accru avec l'âge.

[[Les jeunes peuvent également avoir des "adaptations" (ex : sommeil léger, résistance au venin...etc.), j'accorde même des mutations (légeres) quand les joueurs jouent des adaptés, mais ça reste une option personelle.]]
C'est drôle... je suis en train de chercher des idées de la sorte pour les jeunes.
(en train de voir des idées de 'sorts' chamaniques)

[[(pour motiver les joueurs qui des fois n'aiment pas voir leur personnage avoir une trop grande difference avec le perso d'à coté,]]
Personnellement je ne suis pas contre les différences, mais c'est vrai que si certains sont plus 'forts' que d'autres, c'est toujours un peu rageant (ce qui est le cas si on suit la création comme indiquée par le livre du Meneur sans avoir accés au livre du Joueur).

[[Pour plus d'infos c'est dans le supplément que l'on trouve avec l'écran, c'est pas mal.]]
Merci, je verrai si je le trouve.

[[J'espere t'avoir un petit peu éclairé.]]
Oui.
C'est dans la ligne de ce que j'imaginais, donc cela clarifie les choses, merci.

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Sheetan
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2007-09-10, 20:11

L'âge du Personnage-joueur influe aussi dans son équipement de départ :

TOUT les objets considérés rare par le MJ (exemple : relique du passé, lot de cartes routière, animal de compagnie dressé, radio militaire, jumelle vision nocturne, etc...) nécessite un jet de dé (3D10) :

1er Objet Rare : Jeune (difficulté 20) / Adulte (diff. 15) / Ancien (diff. 10)
2e Objet Rare : Jeune (diff. 25) / Adulte (diff. 20) / Ancien (diff. 15)
etc...
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Sheetan
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2007-09-10, 20:18

SPECIALITE de DEPART :

Personnage Jeune :
- 4 spécialités Débutant
- Echange possible : 2 Débutant contre 1 Confirmé
- Limitations : 1 Confirmé maximum, 0 Expert

Personnage Adulte :
- 5 spécialités Débutant
- Echange possible : 2 Débutant contre 1 Confirmé,
3 Débutant contre 1 Expert
- Limitations : 1 Expert maximum

Personnage Ancien
- 6 spécialités Débutant
- Echange possible : 2 Débutant contre 1 Confirmé,
3 Débutant contre 1 Expert
- Limitations : acune

extrait du Livre du Joueur (page 39)
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Arachnia
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2007-09-10, 20:24

Je crois que tout à été dit.
Enfin je ne sais pas si vous avez ajouté cette règle que l'on trouve dans le livre du joueur:

Pour la création de personnage,

- les jeunes disposent de 4 spécialités débutant (possible échange de 2 débutantes contre une confirmée) (une confirmée max). Ils ne peuvent prendre des spécialités de l'ancien temps mais ont droit à des mutations.

- les adultes disposent de 5 spécialités (idem que ci-dessus sauf qu'ils peuvent avoir une spé en expert contre 3 spé en débutant) (une en expert max).

- les anciens disposent de 6 spécialités (idem que précédemment sans aucune limitation) (pas de mutation possible, mais maîtrise de spé rares et complexes plus facilement que les autres).

Voili, voilou...

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Sheetan
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2007-09-10, 20:26

lol si j'viens de le taper ... voir ci-dessus
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Arachnia
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2007-09-10, 20:28

A quelques minutes prêt! C'est trop drôle!

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Tradell
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2008-01-15, 20:51

Bonjour grands amis de la communauté des vermines ^^ !

Je souhaiterais une précision a propos des contenue du livre joueur/meneur !

A ce que j'ai compris le livre du meneur est totalement suffisant pour jouer, en revanche les autres bouquins ( prenons juste le livre du joueur, les autres étant des suppléments ) contienne d'autre règles, mais pas obligatoire, et non trop importante pour empêcher de jouer ?

Voila en gros ma question est simple , le livre du joueur est il indispensable en terme de BG et règles =) ?
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Amatsu
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2008-01-17, 17:16

Je fais jouer Vermine avec uniquement le livre du Meneur. Et ca se passe très bien. Le livre du Joueur "facilite" certains points de règles vaguement précisé dans le livre du Meneur. Mais tout est dans le livre du Meneur.
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Sonic
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2008-01-25, 09:45

Le Livre du Joueur est extrèmement utile car il regroupe en quelques pages la quasi totalité des règles... En mieux expliqué je trouve. Il est limite indispensable pour chercher et trouver une règle en 1 seconde en pleine action (parce que l'index du livre du meneur il est très léger...).
Sinon tu dois pouvoir t'en passer avec un peu de boulot de ton côté en effet.
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Tradell
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2008-01-27, 11:38

Merci =)
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Kitin
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MessageSujet: Re: [Règles] création personnage (modifs' âge)   2008-11-07, 22:41

La liste de matériels, leurs équivalence et leur rareté est beaucoup plus développée dans le manuel du Joueurs, et les explications sont plus concises.

En fait c'est une annexe de ton bouquin du meneur à mes yeux.
Puisque dans Vermine les joueurs n'ont pas vraiment besoin de livres en fait.

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